Obsidian ne lève clairement pas le pied. En 2025, après 3 lancements majeurs — Avowed, Grounded 2 et The Outer Worlds 2 — le studio remet une pièce dans la machine. Le 5 novembre, une bêta publique débarque pour Pillars of Eternity, ce CRPG sorti il y a environ 10 ans.
Un calendrier qui refuse de ralentir
Trois jeux au compteur et pourtant, Obsidian trouve encore le moyen d’ouvrir un nouveau chantier sur Pillars of Eternity. L’idée n’est pas de proposer un simple correctif, mais une évolution qui pourrait changer la manière de jouer.
Cette phase de test, prévue le 5 novembre, doit permettre de valider les ajustements et de recueillir des retours massifs avant la diffusion plus large de la mise à jour. Pour un titre qui a fédéré les amateurs de RPG isométrique, c’est une belle façon de relancer l’intérêt et de réinviter la communauté à redécouvrir ses combats et ses mécaniques.
Le mode Tour par Tour fait son entrée
Dans la droite ligne de Pillars of Eternity II, le premier épisode se dote d’un mode Tour par Tour. L’approche vise un ressenti proche de ce que proposent Divinity Original Sin et Baldur’s Gate III: des séquences de combat structurées, un équilibrage repensé et un rythme recalibré.
Les modifications ne se limitent pas à la cadence; elles touchent aussi la façon dont les affrontements se lisent, offrant davantage de contrôle et de lisibilité à chaque action.
Bonne nouvelle pour les puristes comme pour les curieux: il sera possible d’alterner entre les deux styles à n’importe quel moment, afin d’essayer, comparer et choisir la configuration qui colle le mieux à sa partie, sans se sentir enfermé dans une option unique.
Accès, plateformes et suite du déploiement
La bêta sera ouverte à tous les possesseurs du jeu, avec une disponibilité initiale limitée à PC et supports Xbox. Une fois cette étape terminée et les retours intégrés, la mise à jour sera ensuite proposée sur PlayStation.
Une arrivée sur Switch est également dans les cartons, et une upgrade Switch 2 ferait rêver plus d’un joueur, tant l’idée d’emporter ces améliorations en mobilité a de quoi séduire.
Pour un studio déjà sur tous les fronts en 2025, Obsidian prouve qu’il sait encore choyer ses classiques. Entre Avowed, Grounded 2, The Outer Worlds 2 et ce coup de projecteur sur Pillars of Eternity, le rendez-vous du 5 novembre s’annonce immanquable pour les fans de CRPG.
