Dès son premier trailer, le projet a envoûté une bonne partie de la scène gaming, mais peu imaginaient l’onde de choc à venir. Six mois après sa sortie, Clair Obscur Expedition 33 s’impose comme un véritable marqueur pour l’industrie. Pour un premier jeu signé Sandfall Interactive, l’ascension force le respect.
Un plébiscite XXL, de Neil Druckmann à Naoki Hamaguchi
Les hommages pleuvent depuis des mois : Neil Druckmann, Hideo Kojima et d’autres figures majeures ont déjà affiché leur admiration. Et récemment, après que le boss de Microsoft Gaming, Phil Spencer, l’a désigné comme son jeu de l’année 2025, un autre poids lourd s’est ajouté à la liste. Naoki Hamaguchi, réalisateur de FF7 Remake et FF7 Rebirth, a choisi Clair Obscur Expedition 33 comme son GOTY dans les colonnes de GamesRadar+. Un choix qui a d’autant plus de résonance que Sandfall Interactive n’a jamais caché s’être inspiré de Final Fantasy pour façonner son aventure.
Pourquoi le réalisateur de FF7 Remake craque pour ce RPG
Pour Naoki Hamaguchi, la force du titre tient à sa maîtrise globale. Il souligne un équilibre rare entre les grands piliers du jeu vidéo : direction artistique et décors, univers cohérent, personnages marquants, intrigue solide, et gameplay qui tient la route.
Le studio français apporte en plus un twist décisif aux combats au tour par tour avec l’intégration de parades en temps réel, une idée qui dynamise chaque affrontement sans trahir l’ADN JRPG.
Selon lui, c’est précisément cette alchimie qui explique pourquoi Clair Obscur Expedition 33 séduit autant les fans et pourquoi les ventes suivent. Même en regardant vers l’avenir de FF7 Remake 3, Hamaguchi met en avant cette approche holistique comme modèle de réussite.
Un sacre symbolique pour Sandfall Interactive
Être adoubé par l’un des artisans majeurs de la saga Final Fantasy, tout en étant porté par Phil Spencer et applaudi par des créateurs comme Hideo Kojima, a tout d’une validation en or massif.
Pour Sandfall Interactive, voir Clair Obscur Expedition 33 couronné GOTY par de telles voix dépasse la simple tape dans le dos : c’est la reconnaissance d’une vision claire, d’une exécution à haute exigence et d’un parti pris de design assumé. Le message envoyé à l’industrie est limpide : le studio français sait marier hommage et innovation.
À ce stade, Clair Obscur Expedition 33 ne collectionne pas seulement les compliments, il s’installe comme une référence. Si la trajectoire continue sur ce rythme, 2025 pourrait rester l’année où le premier jeu de Sandfall Interactive a changé d’échelle, pour lui et pour tout un pan du JRPG moderne.
