Sony Pictures a enflammé la CinemaCon 2026 avec deux nouvelles qui parlent droit au cœur des joueurs et des cinéphiles. D’un côté, l’adaptation en prises de vues réelles de The Legend of Zelda franchit une étape clé. De l’autre, Bloodborne prépare une percée sur grand écran en animation au ton assumé.
The Legend of Zelda : clap de fin sur le plateau
Le film live consacré à The Legend of Zelda a officiellement bouclé son tournage et bascule maintenant dans la longue et cruciale phase de post-production. Fruit d’un partenariat avec Nintendo (qui assure 50 % du budget), le projet reste entre les mains de Wes Ball (Le Labyrinthe) et conserve sa date de sortie en salles fixée au 7 mai 2027.
Place désormais au montage, aux effets spéciaux et à l’habillage sonore pour façonner l’épopée d’Hyrule à l’échelle du grand écran. La production s’achemine ainsi vers les prochains jalons de communication, avec l’espoir de découvrir un premier aperçu dès que la machine de post-prod aura suffisamment avancé.
Bloodborne passe à l’animation, classé R
Dans le même temps, Sony Pictures a confirmé la mise en route d’un film d’animation Bloodborne, classé R.
Aucune information supplémentaire n’a été communiquée pour l’instant, mais cet unique détail suffit à susciter l’attention autour de la licence. Le choix d’une classification R promet une vision sombre et sans concession, parfaitement en phase avec l’ADN du jeu. En attendant d’en savoir plus sur l’équipe, le style visuel ou le calendrier, les fans peuvent déjà se préparer à une nouvelle interprétation de cet univers cauchemardesque sur grand écran.
Entre un The Legend of Zelda désormais en post-production et un Bloodborne animé officiellement lancé, Sony Pictures envoie un signal fort aux amoureux de licences cultes. On surveillera de près les prochaines révélations, tandis que le 7 mai 2027 s’impose déjà comme une date à cocher en rouge sur les agendas des joueurs et des amateurs de cinéma.
