Source : igdb
The Blood of Dawnwalker démarre sur une note particulièrement encourageante. Rebel Wolves annonce que son jeu a écoulé plus d’un million d’exemplaires en moins de 48 heures. Pour cette nouvelle licence développée par un studio encore jeune, ce résultat constitue un premier indicateur commercial important.
Un lancement porté par plusieurs plateformes
Le chiffre communiqué par Rebel Wolves regroupe les ventes réalisées sur les différentes plateformes disponibles. Les données observées sur Steam permettent de mesurer une partie seulement de l’accueil réservé au titre sur PC : le jeu a atteint un pic de 64 500 utilisateurs connectés simultanément au moment de son lancement.
Cette performance reste difficile à interpréter sans disposer de la répartition complète entre PC et consoles. Elle témoigne néanmoins d’un démarrage visible pour un jeu vendu au tarif plein et issu d’une licence inédite. La comparaison relayée avec Dragon Age: The Veilguard situe ce pic Steam environ 30 % en dessous de celui du titre de BioWare, mais elle ne permet pas, à elle seule, de comparer les ventes totales des deux productions.
Rebel Wolves regarde déjà vers la suite
Ce premier succès donne surtout davantage de poids aux ambitions du studio. Rebel Wolves souhaite développer The Blood of Dawnwalker comme le point de départ d’une saga capable de voyager entre plusieurs périodes historiques. L’équipe évoque même la possibilité d’explorer une époque contemporaine dans un futur épisode.
Le projet imaginé par le studio ne se limiterait pas à changer de cadre temporel. Rebel Wolves aimerait également conserver le même héros et faire évoluer les épisodes en fonction des décisions prises par les joueurs au fil de la série. Ces éléments sont présentés comme des objectifs et des souhaits pour l’avenir, plutôt que comme des fonctionnalités déjà confirmées pour un prochain jeu.
Une étape importante pour une nouvelle licence
Avec ce million de ventes atteint en moins de deux jours, The Blood of Dawnwalker dispose désormais d’une base commerciale suffisamment solide pour soutenir les projets futurs de Rebel Wolves. Le studio devra toutefois maintenir l’intérêt autour du jeu et accompagner son lancement sur la durée afin de transformer ce départ prometteur en réussite durable.
Ce résultat marque en tout cas une première victoire pour Rebel Wolves : sa nouvelle licence a trouvé son public rapidement et peut désormais envisager son avenir avec davantage de confiance.
