Source : igdb
Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time a enfin montré ses premières séquences de gameplay lors du Nintendo Direct consacré aux 40 ans de la série, le 8 septembre 2026. Cette présentation a immédiatement relancé les discussions autour de la direction artistique choisie par Nintendo. Si certains joueurs saluent une relecture ambitieuse d’un classique, d’autres restent perplexes face à l’apparence de Link et à l’identité visuelle de l’ensemble.
Une relecture très éloignée de la Nintendo 64
Le jeu conserve plusieurs repères associés à l’aventure originale, tout en adoptant des environnements plus détaillés et des personnages entièrement modernisés. Les textures et les visages semblent rechercher un rendu stylisé, presque fabriqué à la main, plutôt qu’une simple mise à niveau technique.
Cette approche ne fait toutefois pas l’unanimité. Sur les réseaux sociaux, une partie du public estime que le résultat ressemble aux anciennes créations imaginant un Zelda conçu avec Unreal Engine. La comparaison vise surtout l’écart entre le style iconique du jeu de 1998 et cette nouvelle interprétation plus sophistiquée.
Link au centre des critiques
Le jeune héros concentre l’essentiel des réactions négatives. Certains internautes jugent son visage inhabituel ou trop éloigné de l’image qu’ils avaient conservée du personnage. Des plaisanteries rapprochent même le remake de Focus M, un gag récurrent autour d’une version de Mario pensée selon les codes des productions AAA modernes.
Les autres figures présentées semblent bénéficier d’un accueil plus chaleureux. Zelda, notamment, a suscité plusieurs réactions enthousiastes, tout comme certains habitants rencontrés dans le monde du jeu. La réception apparaît donc moins liée à la qualité globale des images qu’à la manière dont chaque personnage a été réinterprété.
Un accueil partagé dès la première vidéo
Les fans de longue date ne sont pas tous déçus. Plusieurs messages publiés après la présentation décrivent le remake comme impressionnant et capable de retrouver l’atmosphère des illustrations promotionnelles de l’époque. D’autres apprécient précisément son aspect de figurine ou de maquette, même s’ils le trouvent surprenant pour une production de 2026.
Cette première présentation aura au moins réussi à replacer Ocarina of Time au centre des conversations. Nintendo devra désormais montrer davantage de contenu pour convaincre les joueurs encore hésitants et préciser comment cette nouvelle esthétique accompagne l’aventure culte.
