Source : igdb
Capcom prépare les chasseurs de Monster Hunter Wilds à un affrontement particulièrement explosif. Présent dans la version allongée du premier trailer de l’extension Ascendance, dévoilée au Tokyo Game Show 2026, Teostra rejoint officiellement les monstres à traquer. Le dragon ancien devrait également répondre à l’une des principales critiques adressées au jeu depuis sa sortie : un manque de difficulté par rapport aux précédents épisodes.
Teostra retrouve ses attaques les plus redoutables
Introduit dans Monster Hunter 2 en 2006, Teostra est connu pour ses flammes, ses explosions et son attaque dévastatrice en zone. Les images diffusées par Capcom laissent penser que cette nouvelle version disposera d’enchaînements supplémentaires. Après avoir esquivé une salve explosive, les chasseurs pourraient ainsi devoir gérer une charge immédiate, avec un risque accru d’être projetés contre le décor ou interrompus en plein saut.
Il convient toutefois de rester prudent : le trailer ne montre qu’une courte séquence du combat, et le déroulement réel d’une chasse sera nécessairement plus long. La vidéo suggère néanmoins un affrontement plus exigeant que celui proposé lors de la dernière apparition du monstre dans Monster Hunter Rise: Sunbreak.
Une difficulté renforcée, mais aussi de nouveaux outils
Pour accompagner ces adversaires plus agressifs, Ascendance introduira le Boost Bracer. Cette mécanique se charge en maintenant une pression constante sur l’ennemi, avant de permettre l’utilisation d’une attaque spéciale ou d’actions propres à chaque arme. Le bonus obtenu pourra débloquer de nouveaux enchaînements et renforcer certaines offensives.
Ce système semble encourager un style de jeu offensif, avec davantage de possibilités pour encaisser, contrer ou reprendre l’avantage après une attaque ennemie. Il pourrait donc offrir une réponse aux chasseurs qui jugeaient la progression de Monster Hunter Wilds trop accessible, sans simplement augmenter la résistance des monstres.
Des améliorations prévues pour tous les joueurs
Capcom annonce également plusieurs ajustements destinés à l’ensemble du jeu de base : changement d’arme accéléré sans passer par le Seikret et modification de l’équipement depuis la boîte à objets, même en dehors d’une tente. Ces nouveautés seront ajoutées à Monster Hunter Wilds en parallèle de leur présence dans Ascendance.
L’extension est prévue pour 2027, sans date de sortie plus précise à ce stade. Avec Teostra et son système de Boost, Capcom semble vouloir proposer des chasses plus nerveuses et mieux adaptées aux attentes des joueurs expérimentés.
