Source : igdb
Le débat autour des éditions physiques prend une nouvelle ampleur avec Final Fantasy VII: Revelation. Le prochain épisode de Square Enix sera bien commercialisé avec un support physique, mais celui-ci ne contiendra pas l’intégralité du jeu. Une décision qui suscite déjà la frustration d’une partie du public, notamment chez les joueurs attachés aux versions complètes sur disque.
Interrogé par Radio Times, le réalisateur Naoki Hamaguchi a expliqué qu’il comprenait cette réaction. Il a également assuré avoir défendu autant que possible la présence d’un support physique pour le jeu.
Un disque qui ne contient pas toute l’aventure
À sa sortie, prévue le 8 avril 2027, Final Fantasy VII: Revelation proposera une édition avec disque sur Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Sur les consoles de salon, ce support fera toutefois office de « disque clé » : il contiendra uniquement le début du jeu. Le téléchargement d’une partie importante du contenu restera donc nécessaire pour jouer à l’aventure complète.
Cette formule explique les appels de certains joueurs au boycott des éditions qui ne proposent pas un véritable jeu complet sur support physique. Elle illustre aussi l’écart grandissant entre la présence d’un disque dans une boîte et sa réelle utilité pour accéder au contenu.
Hamaguchi dit avoir défendu une vraie présence physique
Naoki Hamaguchi a rappelé son attachement personnel aux jeux en boîte, qu’il collectionne depuis son enfance. Il souhaite également conserver des exemplaires physiques à faire signer par les créateurs et les personnes ayant participé aux productions qui comptent pour lui.
Le réalisateur précise cependant que le choix du format commercial relève surtout de l’équipe chargée de l’édition et de la publication. Son influence sur les différentes versions disponibles reste donc limitée. Il affirme néanmoins avoir participé aux discussions internes ainsi qu’aux échanges avec les fabricants de consoles. Selon lui, ces démarches ont contribué à maintenir une option physique, même sous la forme d’un seul disque.
Une évolution qui dépasse le cas de Revelation
Hamaguchi estime que le support physique devrait encore exister à l’avenir, mais il envisage un marché où les boîtes ne contiendraient plus nécessairement de disque, voire seulement un code imprimé. Cette perspective s’inscrit dans une transition plus large vers la distribution numérique.
Sony a par ailleurs annoncé l’arrêt de la production des disques de jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Les titres concernés continueront d’être vendus en magasin, mais sous une forme dépourvue de support physique.
Avec Revelation, Square Enix se retrouve ainsi au cœur d’une question qui dépasse le seul épisode de Final Fantasy : une édition physique conserve-t-elle sa valeur lorsque le disque ne suffit plus à jouer au jeu complet ?
