Source : igdb
Starfield pourrait bientôt réduire l’un de ses principaux points de friction. Un mod actuellement développé sur PC cherche à rendre les descentes vers les planètes plus naturelles, sans imposer d’écran de chargement entre l’espace et la surface. Le projet n’est pas encore disponible, mais une démonstration publiée par son créateur montre déjà une fonctionnalité particulièrement ambitieuse.
Une transition continue entre l’espace et le sol
Le modder Frederik Wessberg travaille sur cette modification après avoir observé l’arrivée de plusieurs outils destinés à fluidifier les déplacements spatiaux. Seamless Grav Jumps et Seamless Planet Takeoff s’attaquent respectivement aux sauts gravitationnels et aux décollages. L’ajout du mode de croisière officiel de Starfield aurait également renforcé l’envie de proposer une véritable descente atmosphérique.
Dans la séquence de présentation, le vaisseau pénètre manuellement dans l’atmosphère avant de poursuivre son trajet à basse altitude. Le joueur peut ainsi choisir le moment où il souhaite rejoindre le sol, au lieu de sélectionner directement une destination et d’attendre la fin d’un chargement.
Un vol plus contemplatif et davantage de liberté
Le projet ne se limite pas à une transition visuelle. Une fonction de pilote automatique permettrait de quitter le siège du cockpit et de se déplacer dans le vaisseau pendant la descente. De quoi observer la planète depuis l’intérieur de l’appareil, tout en laissant celui-ci poursuivre sa trajectoire jusqu’à la surface.
La démonstration laisse aussi entrevoir un choix plus précis de la zone d’arrivée, avec la possibilité annoncée de se poser sur l’eau. Wessberg indique par ailleurs que l’atmosphère repose sur plusieurs couches de nuages volumétriques en trois dimensions, alimentées par les données de climat et de météo déjà présentes dans le jeu. Ces éléments doivent encore être évalués une fois le mod publié.
Une sortie encore indéterminée
Pour le moment, le mod reste en développement et vise uniquement la version PC. Son auteur n’a communiqué aucune date de sortie. Lorsqu’il sera terminé, il devrait être proposé gratuitement sur Nexus Mods. Il faudra donc patienter avant de vérifier la stabilité de l’expérience et sa compatibilité avec les autres modifications de Starfield.
Ce projet ne transforme pas encore officiellement les voyages planétaires de Starfield, mais il montre qu’une approche plus immersive est techniquement envisageable grâce au travail de la communauté. Si le résultat final tient ses promesses, les atterrissages pourraient enfin devenir un moment de jeu plutôt qu’une simple transition entre deux écrans.
