Source : igdb
CD Projekt RED poursuit le suivi technique de The Witcher 3 Remastered avec un nouveau correctif destiné aux consoles Xbox Series. Baptisée hotfix 5.01b, cette mise à jour vise principalement la qualité d’affichage sur Xbox Series S. La Xbox Series X reçoit également le fichier, mais sans changement fonctionnel annoncé.
La Xbox Series S gagne en netteté
Le problème ciblé concerne le rendu de l’image. Certains joueurs avaient signalé une définition insuffisante sur la version Xbox Series S, un point particulièrement visible lors des déplacements ou dans les environnements détaillés du jeu.
Pour répondre à ces retours, CD Projekt RED remplace la méthode d’upscaling TAAU par le FSR. Cette modification doit améliorer à la fois la précision visuelle et les performances générales. Il ne s’agit donc pas d’un ajout de contenu, mais d’un ajustement technique pensé pour rendre l’expérience plus propre sur la console la moins puissante de la gamme Xbox Series.
Un déploiement identique sur Xbox Series X
Le correctif est aussi apparu sur Xbox Series X. Ce déploiement ne signifie toutefois pas que cette version bénéficie d’une modification particulière. Le studio explique que le fonctionnement du système de mise à jour de Xbox impose la diffusion du correctif sur les deux modèles.
Les possesseurs de Xbox Series X ne doivent donc pas attendre de changement visible lié au hotfix 5.01b. Le contenu du patch concerne exclusivement les ajustements prévus pour la Series S, tandis que la console plus performante conserve son état précédent.
La Nintendo Switch 2 attend encore son patch
CD Projekt RED travaille également sur une prochaine mise à jour de la version Nintendo Switch 2. Le patch 5.01 est annoncé comme étant toujours en préparation, sans date précise communiquée dans les éléments disponibles. Le studio indique vouloir le proposer dès que possible et remercie les joueurs pour leur patience.
Avec ce correctif ciblé, The Witcher 3 continue donc de recevoir des ajustements destinés à stabiliser ses différentes versions. Les joueurs Xbox Series S devraient surtout retenir l’amélioration attendue du rendu grâce au passage au FSR.
