Rockstar n’a encore rien gravé dans le marbre, mais la scène PC s’enflamme déjà. Entre une Vice City survoltée et des foules denses, GTA 6 promet des prouesses visuelles qui pourraient pousser nos tours dans leurs derniers retranchements. Les débats s’intensifient donc pour anticiper la config idéale sans exploser le budget.
Ce que la communauté anticipe
Sur Reddit, les estimations s’appuient sur une méthode simple : comparer les exigences ayant progressé de GTA 5 à RDR 2, puis l’écart de puissance entre PS3, PS4 et PS5. Un fil rappelle que le jeu devra tourner en 4K upscalé à 30 ips sur PS5, et probablement aussi sur Xbox Series S en définition moindre.
En transposant cela au PC, certains avancent un palier autour d’un Ryzen 3700X, d’une RTX 2070 (ou une carte récente avec 8 Go de VRAM) et de 16 Go de RAM pour viser un 1080p réglages moyens.
D’autres voix estiment qu’avec un processeur au-dessus d’un i5 de 13e génération et une carte au-delà d’une 3070, on accéderait sereinement à un niveau moyen à supérieur.
Vice City XXL, ambitions techniques et limites
La reconstitution de Vice City s’annonce démesurée : PNJ par centaines avec animations variées, IA plus fine, météo dynamique, textures ultra-HD, éclairages avancés, effets de particules et distances d’affichage généreuses. Autant d’éléments qui alourdissent la facture matérielle.
À l’inverse, le fait que le titre doive tourner sur Xbox Series S peut rassurer les PC plus modestes. Certains parient sur un objectif proche (ou inférieur) à la Series S pour accrocher 30 images par seconde.
Sur ordinateur, dépasser les 60 ips resterait envisageable via DLSS, FSR ou XeSS si la charge est surtout côté GPU. Reste l’inconnue du calendrier PC : on se souvient que GTA 5 est sorti en 2013 sur PS3 et Xbox 360, puis seulement en 2015 sur PC. Rockstar viserait un décalage réduit cette fois, mais rien d’officiel.
Des fourchettes de configs plausibles
En l’absence d’annonce, GamingBible, PCGamesN et Economic Times avancent déjà des projections concordantes. Côté minimum pressenti : processeur Intel Core i5-8400 ou Ryzen 5 3600, carte graphique GTX 1660 ou RX 5600 XT, 16 Go de RAM, SSD de 100 à 150 Go, Windows 10 64 bits.
Pour une expérience recommandée : processeur Ryzen 7 3700X ou Intel i7-12700K, carte graphique RTX 3070 ou RX 6800 XT, 32 Go de RAM et SSD NVMe 1 To.
L’optimisation et l’intégration des technologies DLSS, FSR et XeSS feront la différence pour conserver une image propre et un framerate stable.
GTA 6 est prévu pour le mois de mai 2026 sur consoles, tandis que la version PC n’a pas encore de fenêtre annoncée. En attendant d’y voir clair, mieux vaut surveiller les infos techniques et planifier, au besoin, une mise à niveau ciblée plutôt qu’un upgrade à l’aveugle.
