Crimson Desert continue d’évoluer à vive allure. Après une série de patchs costauds, l’expérience est aujourd’hui plus stable et plus accueillante qu’au lancement. Les développeurs ne lèvent pas le pied et préparent déjà de nouveaux ajouts pour fédérer une communauté encore plus large.
Réglages de difficulté attendus en mai/juin
Les mises à jour prévues en mai/juin intégreront des options pour calibrer la difficulté. Si certains redoutent un parcours trop assagi, d’autres apprécieront de pouvoir modeler leur aventure, avec la possibilité de retrouver le niveau de challenge initial grâce à des réglages dédiés.
Rejouabilité et confort de jeu : ce qui arrive dans les deux prochains mois
Au cours des deux prochains mois, le contenu va s’étoffer sur plusieurs fronts. Vous pourrez relancer les affrontements de boss à volonté et réinitialiser les libérations de camp pour les rejouer.
Certaines capacités de Kliff deviendront accessibles à Demian et Ungka, de quoi varier les styles de combat. De nouvelles tenues feront leur entrée, tandis que de nouveaux familiers et montures arriveront avec leurs propres apparences.
Une option permettra aussi de masquer à l’écran le bouclier et les armes portées dans le dos pour un affichage plus épuré.
Les panoramas lointains bénéficieront d’un rendu amélioré afin de sublimer les paysages. Côté ergonomie, la personnalisation des commandes gagnera en profondeur, y compris à la manette.
Enfin, de nouveaux coffres permettront d’organiser plus clairement vos tenues, matériaux et autres objets.
Musique : l’OST arrive
Bonne nouvelle pour les mélomanes : l’OST sera bientôt disponible, gratuite sur Steam et diffusée via les principales plates-formes musicales. L’occasion de replonger dans l’ambiance du jeu même loin de l’écran.
Avec ces chantiers en cours, Crimson Desert s’installe dans la durée et affine son identité. Que vous soyez curieux de découvrir l’univers ou prêt à revenir pour tester ces nouveautés, le programme des semaines à venir s’annonce généreux et taillé pour tous les profils.
