La trajectoire de Monster Hunter Wilds n’a pas répondu aux ambitions sur la durée, et Capcom ne s’en cache plus. Kenzo Tsujimoto, PDG de Capcom, a déjà concédé que l’offre de contenu, au lancement comme lors des premières mises à jour, n’a pas soutenu l’engagement des joueurs. Il met aujourd’hui en lumière un autre frein majeur, extérieur au jeu lui-même : le coût de la PlayStation 5.
Un démarrage freiné par un contenu trop léger
Au-delà du buzz initial, la tenue commerciale a vite fléchi, avec seulement 500.000 unités au printemps. Tsujimoto reconnaît qu’un manque de matière, dès le jour de sortie comme sur les patchs qui ont suivi, a pesé sur la rétention.
D’où l’obligation d’accélérer la cadence des ajouts significatifs, de peaufiner la boucle de progression et de multiplier les objectifs endgame, afin d’installer Monster Hunter Wilds sur le long terme.
Le prix de la PlayStation 5, un véritable verrou
Même si le PC représente désormais une large part d’audience, le Japon maintient la PlayStation 5 comme plate-forme prioritaire de la franchise. Résultat : convertir l’écosystème autour de la machine de Sony reste déterminant.
Convaincre les possesseurs déjà équipés au lancement a été relativement simple, mais élargir la base s’est compliqué avec la hausse du matériel. En août 2024, le prix de la PlayStation 5 de base a grimpé de près de 20 % pour atteindre les 80.000 yens.
En y ajoutant le prix du jeu et l’abonnement en ligne, la facture tutoie les 100.000 yens (environ 600€), un ticket d’entrée difficile à avaler, particulièrement pour les joueurs plus jeunes.
Des pistes pour relancer la dynamique
Pour franchir ce mur budgétaire, Tsujimoto évoque la nécessité de réduire les frictions : opérations promotionnelles plus agressives, bundles mieux pensés, et pourquoi pas un portage adapté sur Switch 2 pour capter un public plus large.
Le contraste est parlant : avec un prix d’appel de 49.980 yens (environ 300€, pour la version lockée en japonais), la dernière de Nintendo a bénéficié d’un accueil plus fort que prévu.
Une présence sur un matériel plus abordable, même avec des compromis techniques, pourrait donc ouvrir une nouvelle voie d’accès à Monster Hunter Wilds, tout en renforçant la cadence des mises à jour sur l’ensemble des plateformes.
Capcom sait désormais où agir : enrichir le jeu sans tarder, tout en abaissant le seuil d’entrée côté hardware et offre commerciale. Si ces leviers s’alignent, Monster Hunter Wilds peut encore transformer un départ mitigé en succès durable.
