OVIS LOOP débarque avec une promesse simple et savoureuse : faire payer aux loups leurs exactions en incarnant… un mouton déterminé. La démo déjà accessible donne le ton et met en avant une action sèche, des runs nerveux et une identité marquée. Si vous aimez les rogue-likes qui ne perdent pas de temps, celui-ci pourrait vous surprendre.
Un projet LIFUEL qui va droit au but
Éditeur : LIFUEL. Développeur : LIFUEL. Le studio signe ici un titre classé dans le Genre : Action/Rogue-Like, pensé pour ceux qui aiment recommencer, apprendre et optimiser.
Actuellement jouable sur PC (Accès Anticipé), il affiche clairement son ambition sans dévoiler son calendrier final :
Date de sortie : N.C.
Langues prises en charge : Français / Anglais / Allemand / Espagnol / Japonais / Coréen / Chinois.
Une démo est disponible sur Steam pour se faire un premier avis solide avant de s’engager.
Un mouton contre des loups : la boucle qui accroche
Le pitch a le mérite d’être mémorable : un mouton assoiffé de revanche traque les loups responsables de son sort. Chaque run met l’accent sur l’esquive, le placement et la lecture des vagues ennemies, avec une montée en puissance progressive grâce à des choix d’améliorations et des combinaisons d’aptitudes.
La formule privilégie la clarté et le feedback instantané : vous sentez immédiatement la différence entre une bonne et une mauvaise décision, ce qui rend chaque tentative utile.
L’enchaînement des combats pousse à prendre des risques mesurés pour engranger davantage de pouvoir, tout en gardant un œil sur sa survie.
Entre deux affrontements, on jongle avec des options de build pour composer une synergie qui claque, exactement ce que recherchent les fans d’Action/Rogue-Like. Visuellement, l’univers souligne l’opposition frontale entre proie et prédateur, tandis que la mise en scène soutient la sensation d’urgence propre au genre.
Si vous êtes en quête d’un nouveau défi à pattern lisible mais exigeant, OVIS LOOP a de solides arguments à faire valoir. LIFUEL livre une base efficace, déjà plaisante en démo, et qui ne demande qu’à s’affiner au fil de l’Accès Anticipé. Prenez les commandes, testez quelques builds, apprivoisez les loups et voyez jusqu’où ce mouton peut aller quand la vengeance devient un moteur de gameplay.
