
Sony a dévoilé ses résultats pour le premier trimestre fiscal 2025, couvrant la période d’avril à juin. Cette période a été marquée par un jalon important : la PlayStation 5 a franchi la barre symbolique des 80 millions de consoles distribuées à travers le monde. Mais au-delà de ce chiffre, c’est l’ensemble de l’activité PlayStation qui affiche une belle vitalité.
Une croissance soutenue malgré le cycle avancé
Contrairement aux attentes habituelles d’un ralentissement à ce stade du cycle, PlayStation continue de progresser. Sur le trimestre, le chiffre d’affaires s’élève à 5,4 milliards d’euros, soit une hausse de 8 % par rapport à la même période l’an passé. À titre de comparaison, Nintendo a généré 3,3 milliards d’euros sur la même période, malgré le lancement remarqué de la Switch 2.
Le bénéfice opérationnel a connu une envolée spectaculaire, culminant à 861,1 millions d’euros, soit une hausse de 127 %. Ce nouveau record est attribué à l’augmentation des ventes de jeux tiers ainsi qu’aux revenus issus des services en ligne.
PlayStation, moteur clé de Sony Corporation
PlayStation reste de loin la branche la plus rentable de Sony, qui a affiché au global un chiffre d’affaires de 15,2 milliards d’euros, un bénéfice opérationnel de 2 milliards et un bénéfice net de 1,5 milliard sur ce trimestre.
Fort de ces résultats, Sony Interactive Entertainment a revu à la hausse ses prévisions annuelles malgré un contexte incertain lié aux droits de douane et au report de la sortie du jeu Marathon. Pour l’exercice fiscal 2025-2026, PlayStation vise désormais un chiffre d’affaires de 25,1 milliards d’euros (contre 25 milliards auparavant) et un bénéfice opérationnel de 2,9 milliards d’euros (contre 2,8 milliards).
Engagement en hausse et base utilisateur solide
L’engagement des joueurs ne faiblit pas : le nombre d’utilisateurs actifs mensuels a augmenté de 6 % sur un an, atteignant 123 millions fin juin, contre 116 millions un an plus tôt. Le total des heures de jeu sur PlayStation a également progressé au cours du trimestre.
Ventes de consoles et jeux en hausse
Entre avril et juin 2025, Sony a distribué 2,5 millions de PS5, un léger gain par rapport aux 2,4 millions de la même période en 2024. Avec ce chiffre, la PS5 dépasse désormais les 80 millions d’unités distribuées, mais reste encore derrière la PS4 qui avait franchi cette barre en 56 mois, soit deux millions d’unités de plus sur la même période.
Les ventes de jeux sur consoles PlayStation ont également grimpé, passant à 65,9 millions contre 53,6 millions l’an passé. Parmi elles, les titres first-party ont totalisé 6,9 millions d’exemplaires vendus, contre 6 millions un an auparavant. En revanche, les ventes de jeux sur d’autres plateformes (principalement PC) continuent de reculer, même si le lancement prochain de Helldivers 2 sur Xbox Series pourrait changer la donne.
Enfin, la tendance continue de se confirmer côté distribution digitale, avec 83 % des ventes de jeux PlayStation réalisées en téléchargement sur ce trimestre, contre 80 % un an plus tôt.