
La PlayStation 6 commence à se dessiner peu à peu, et les premières fuites dévoilent une fonctionnalité cruciale pour les joueurs : la rétrocompatibilité avec les jeux PS4 et PS5. Une avancée très attendue, qui s’inscrit dans la continuité des choix de Sony ces dernières années. Mais au-delà de cette confirmation, une question légitime se pose : Sony pourrait-il aller plus loin et offrir une rétrocompatibilité étendue jusqu’aux générations PS3, PS2, voire même PS1 ?
La rétrocompatibilité PS4/PS5 confirmée, mais qu’en est-il des anciennes générations ?
Les informations qui circulent évoquent clairement une architecture pensée pour exécuter nativement les jeux PS4 et PS5. La puce AMD « Orion », annoncée comme un monstre de puissance avec ses 8 cœurs Zen 6 et 48 unités de calcul RDNA 5, ainsi que la mémoire GDDR7 ultra rapide, offriront à la PS6 la capacité de gérer parfaitement les titres des deux dernières générations. Cette rétrocompatibilité sera aussi disponible sur la version portable de la console, prévue en parallèle.
Cependant, les premières fuites semblent indiquer que la rétrocompatibilité ne s’étendra pas aux jeux PS3, au moins dans leur version physique. Un choix technique compréhensible, puisque la PS3 utilise une architecture Cell bien particulière et difficile à émuler efficacement. Néanmoins, cette limitation pourrait décevoir une part non négligeable des joueurs, nostalgiques des jeux cultes de la précédente décennie.
Sony pourrait-il finalement nous surprendre ?
Malgré ces premières indications, il reste possible que Sony garde quelques cartes secrètes. L’entreprise a déjà surpris par le passé en étendant la rétrocompatibilité sur la PS5 aux jeux PS4, et même en proposant une bibliothèque numérique très étoffée sur le PlayStation Store.
Avec la puissance annoncée de la puce « Orion », certains se demandent si une émulation avancée ne pourrait pas être intégrée, offrant un accès aux titres PS3, voire même PS2 et PS1. Ce serait un atout majeur face à la concurrence, une manière de rassembler sur une seule machine toute l’histoire vidéoludique de Sony.
Emuler la PS3 reste un défi technique de taille, mais l’architecture moderne et la puissance brute de la PS6 pourraient changer la donne. Quant aux jeux PS2 et PS1, Sony a déjà démontré par le passé qu’il était possible de les rendre disponibles via des remasters ou des versions numériques compatibles.
Une rétrocompatibilité étendue : un vrai plus pour les joueurs ?
Si Sony décidait d’intégrer une rétrocompatibilité étendue, ce serait un énorme coup de maître. Les fans pourraient profiter de centaines de jeux classiques sans avoir à conserver plusieurs consoles ou à chercher des versions remastérisées. Cela renforcerait également la valeur du catalogue PlayStation, en rendant accessible une riche bibliothèque historique.
En attendant, la confirmation de la compatibilité native avec les jeux PS4 et PS5 est déjà une excellente nouvelle. Mais pour les plus nostalgiques, l’espoir demeure que Sony fasse un geste supplémentaire, et nous fasse revivre les grandes heures de la PS3, PS2, voire de la première PlayStation.