Source : igdb
Starfield n’a jamais proposé de véritable vie de famille comparable à celle de Skyrim. Une création conçue par un membre de la communauté Bethesda vient toutefois combler ce manque en ajoutant une possibilité très attendue : accueillir des enfants dans l’aventure.
Deux nouveaux personnages à faire entrer dans son quotidien
Baptisée « Parenthood: Child Adoption », cette création signée KalTheHuman permet d’adopter Eli ou Riley, et même les deux. Le premier est présenté comme un jeune mécanicien particulièrement doué, originaire de Cydonia, sur Mars. Il est accompagné de Pip, un robot qu’il a reprogrammé. Riley travaille pour sa part dans les docks de Hopetown et nourrit le projet de devenir pilote.
Après leur adoption, ces personnages peuvent rejoindre différents lieux de vie. Le joueur peut notamment les installer à bord de son vaisseau ou dans une habitation. La création prend aussi en compte certains choix effectués lors de la conception du personnage, notamment les traits associés à sa famille.
Des activités et des bonus liés à la relation
L’intérêt de cette extension ne se limite pas à l’ajout de deux résidents. Elle propose plusieurs interactions destinées à donner davantage de relief à cette vie familiale : parties de cache-cache, cadeaux, argent de poche ou encore histoires racontées aux enfants. Le doublage est complet, mais il est uniquement disponible en anglais.
Le temps passé avec Eli et Riley apporte également des bénéfices pratiques. Eli peut améliorer la capacité de transport du personnage, tandis que Riley renforce la portée des sauts gravitationnels. Ces effets donnent une dimension plus concrète à la relation, en reliant les moments de vie aux déplacements et à l’exploration.
Une option intégrée aux Créations payantes
La création est proposée au prix de 400 Crédits Créations. La source indique qu’un lot de 500 crédits coûte 4,99 euros. Elle mentionne une disponibilité sur PC, Xbox Series et PS5 ; cette dernière compatibilité devra toutefois être vérifiée, Starfield étant historiquement associé aux plateformes Xbox et PC.
Cette initiative illustre surtout la capacité des Créations à ajouter des mécaniques absentes du jeu de base. Elle rapproche ainsi Starfield de l’expérience de Skyrim, tout en relançant le débat sur la place des contenus communautaires payants.
