Source : igdb
À peine lancé, The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered reçoit déjà une première mise à jour. Déployé le 1er octobre 2026 sous le numéro 5.00b, ce correctif cible principalement les éditions PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC Xbox Play Anywhere. Les versions distribuées sur Steam, GOG et Epic Games Store ne sont pas concernées par cette vague de corrections.
Cette intervention reste limitée, mais elle répond à deux reproches importants formulés depuis la sortie : un éclairage parfois trop sombre et plusieurs options graphiques indisponibles selon la plateforme.
Le DLSS revient sur la version PC du Microsoft Store
Le changement le plus concret pour les joueurs PC concerne l’édition Xbox Play Anywhere, proposée via le Microsoft Store. Un dysfonctionnement empêchait d’activer le DLSS, la technologie de mise à l’échelle de Nvidia. Les utilisateurs équipés d’une carte compatible peuvent désormais retrouver cette option afin d’améliorer le compromis entre définition d’image et fluidité.
Cette correction ne s’applique toutefois pas aux versions Steam, GOG et Epic Games Store. Leurs éventuels problèmes spécifiques devront donc attendre une mise à jour distincte.
Des intérieurs plus lisibles sur les consoles récentes
CD Projekt RED a également retouché plusieurs paramètres liés à la lumière. Certains espaces intérieurs perdaient trop de détails dans les zones sombres, un défaut particulièrement visible dans certaines configurations d’affichage et en mode performance. Le studio indique avoir ajusté le rendu afin de rapprocher davantage l’expérience proposée sur PS5 et Xbox Series X|S de celle de la version PC.
Le patch comprend aussi plusieurs ajustements destinés à réduire les différences entre les plateformes. Aucun détail supplémentaire n’est donné sur chacun de ces changements, ce qui invite à rester prudent sur leur portée exacte.
Les problèmes PC ne sont pas tous réglés
Plusieurs difficultés restent signalées par la communauté : dialogues parfois inaudibles, réglages graphiques réinitialisés, démarrages impossibles pour certains profils et apparition saccadée des nuages. Un autre souci concerne la sauvegarde, avec un message indiquant un manque d’espace alors que le stockage disponible serait suffisant. Marcin Momot a confirmé qu’un correctif PC dédié était en préparation, sans annoncer de calendrier.
Le studio attire aussi l’attention sur HairWorks, susceptible de réduire fortement les performances. Les mods, quant à eux, ne sont pas pris en charge par l’assistance officielle. Ce premier patch améliore donc la base technique, mais plusieurs chantiers restent ouverts avant une stabilisation complète.
