Source : igdb
La mise à jour gratuite Zenith enrichit l’expérience de SAROS avec une Nouvelle Partie+, de nouveaux défis et plusieurs options destinées à prolonger l’aventure sur PS5. Pourtant, l’une de ses idées les plus amusantes n’a jamais dépassé le stade de la discussion : un mode capable de modifier radicalement les proportions du personnage principal.
Une progression visible dans la tenue d’Arjun
Au cœur de Zenith se trouvent les « Strates écliptiques ». Ce système permet de reprendre la campagne avec des règles plus exigeantes, grâce à différents modificateurs carcosiens. Plus le joueur augmente la difficulté, plus l’apparence d’Arjun évolue.
Sa couronne prend davantage d’ampleur et les effets lumineux de son armure deviennent plus intenses. Housemarque voulait ainsi offrir une récompense immédiatement identifiable aux joueurs qui acceptent de compliquer leur partie. Cette transformation peut notamment être montrée dans le Mode Photo, une vidéo ou un stream.
Le studio avait aussi envisagé de récompenser ces prises de risque avec davantage de lucénite. Cette piste a toutefois été jugée peu pertinente pour les joueurs capables d’activer tous les modificateurs, puisqu’ils disposent déjà d’un niveau suffisant pour progresser efficacement.
Un clin d’œil à Tony Hawk rapidement écarté
Avant l’idée de la couronne et de l’armure évolutives, l’équipe de développement avait imaginé une option beaucoup plus décalée : un « mode Grosse Tête », inspiré des jeux Tony Hawk. Le concept devait modifier les proportions d’Arjun, avec un résultat potentiellement surprenant dans les environnements de SAROS.
D’après Abebe Tinari, concepteur en chef, cette proposition n’a vécu qu’environ « 10 minutes ». Le département artistique aurait rapidement rappelé les contraintes visuelles et techniques liées à une telle transformation. La piste a donc été abandonnée au profit d’une évolution esthétique mieux intégrée à l’univers du jeu.
Une mise à jour qui dépasse cette idée
Le mode abandonné ne figure finalement pas dans Zenith. La mise à jour propose néanmoins une vingtaine de modificateurs carcosiens, le mode « Souverains en série » et de nouvelles options d’accessibilité. De quoi renouveler les parties et donner aux joueurs expérimentés plusieurs raisons de retourner sur Carcosa.
Housemarque a donc privilégié une récompense visuelle cohérente avec SAROS plutôt qu’un effet comique directement emprunté à une autre licence. Le résultat est moins extravagant, mais il permet de rendre les performances du joueur visibles sans rompre l’identité artistique du jeu.
