Source : igdb
La mise à jour 2.5 de Cyberpunk 2077 ouvre une nouvelle voie aux amateurs de fusillades rapprochées : la compétence Deux Fois Plus de Fun permet désormais d’utiliser un pistolet dans chaque main. Ce style akimbo transforme V en tireur particulièrement mobile, à condition de construire son personnage autour des bons attributs et des implants adaptés. Voici une configuration orientée fin de partie pour exploiter cette mécanique.
Les attributs à monter en priorité
Le pilier de cette spécialisation est l’arbre Sang-Froid. Il doit atteindre 20 points, notamment pour accéder aux aptitudes consacrées aux pistolets et débloquer Deux Fois Plus de Fun. La Capacité Technique vient ensuite avec 20 points : elle renforce l’utilisation des implants, des soins et des explosifs.
Les Réflexes sont également poussés à 20 afin d’améliorer la mobilité. La Constitution, fixée à 18, apporte davantage de résistance lorsque les combats deviennent intenses. Enfin, l’Intelligence reste à 3 : cette proposition ne repose pas sur le piratage ni sur le netrunning. La configuration vise surtout l’endgame et demande l’extension Phantom Liberty pour réunir suffisamment de points.
Compétences, armes et implants recommandés
Après l’arbre Sang-Froid, investissez dans la Capacité Technique, en privilégiant les améliorations liées aux cyberimplants. Les Réflexes doivent ensuite être développés dans leur branche centrale, dédiée aux déplacements. Pour la Constitution, restez également sur l’axe médian afin de consolider la survie de V.
Côté arsenal, quatre pistolets sont particulièrement adaptés à cette approche : Amnistie, La Chingona Dorada, Kongou et Sa Majesté. Le choix dépendra des armes disponibles dans votre partie, mais toutes s’intègrent à une stratégie fondée sur les tirs rapides et le mouvement.
Pour les implants, le Militech Apogee Sandevistan ou le Militech Faucon Sandevistan permet de ralentir le temps. L’équipement conseillé comprend aussi l’Axolotl, l’optique Kiroshi « Cockatrice », le Biomoniteur, la Pompe à sang, les Tendons renforcés, le Kerenzikov et le Déclencheur adrénergique. Les emplacements restants peuvent accueillir notamment Defenzikov, l’Adaptateur cellulaire, Para Bellum ou l’Amplificateur universel.
Cette construction privilégie donc la vitesse, les implants et la puissance de feu plutôt que le piratage. En développant progressivement les attributs indiqués, V peut tirer parti du double pistolet sans sacrifier sa mobilité ni sa résistance.
