Source : igdb
Silent Hill: Townfall revoit sa progression avec la mise à jour 1.6.0. Disponible sur PlayStation 5, Steam et l’Epic Games Store, ce correctif introduit un nouveau niveau de difficulté Hard et ajuste les paramètres déjà présents. Konami cherche ainsi à rendre les choix plus lisibles et la progression plus régulière, sans réserver les changements aux joueurs les plus aguerris.
Un nouveau niveau entre les réglages existants
Le mode Hard constitue la principale nouveauté de cette mise à jour. Pour lui faire une place, les autres difficultés ont été rééquilibrées. La quantité de ressources disponible dans certaines séquences évolue également, tandis que la sensibilité auditive des ennemis augmente progressivement avec le niveau choisi.
La position du joueur apparaît désormais sur la carte, quelle que soit la difficulté. En revanche, la réduction des dégâts infligés par The Weight ne concerne plus que le mode Story. Les personnes qui lancent directement une première partie en Nightmare verront aussi apparaître un avertissement. Le menu de sélection fournit par ailleurs un descriptif plus clair des différences entre les options.
Des ajustements pour le confort et l’accessibilité
Le patch 1.6.0 ne se limite pas à la difficulté. L’éclairage indiquant l’état des valves a été amélioré pour les joueurs daltoniens. De nouveaux conseils et tutoriels font leur apparition, alors que certains textes liés aux énigmes et aux objets ont été reformulés.
Konami a également réorganisé les catégories du menu des options. Le réglage de remappage des commandes porte désormais un nom qui inclut explicitement le clavier et la souris, en plus des manettes. Sur PC, une option DLSS Ray Reconstruction s’ajoute aux améliorations générales et aux corrections de bugs.
Comment vérifier l’installation de la mise à jour ?
Sur PC, le numéro affiché en bas à droite du menu principal doit être v1.6.155963. La version PlayStation 5 indique, elle, v1.6.156035. Cette mise à jour concerne les éditions PC et PS5 de Silent Hill: Townfall, développé par Screen Burn et publié par Konami.
Avec ce rééquilibrage, Townfall affine surtout l’expérience proposée à chaque profil de joueur. Le nouveau mode Hard devrait offrir un défi supplémentaire, tandis que les ajustements d’interface et d’accessibilité rendent les informations essentielles plus faciles à comprendre.
