Source : igdb
Après la déception de Black Ops 7, Call of Duty: Modern Warfare 4 a rassuré une bonne partie des joueurs depuis sa sortie le 23 octobre. Certains parlent déjà du meilleur épisode de la série depuis le Modern Warfare de 2019. La formule mérite d’être vérifiée : entre les notes de la presse, les avis des joueurs et les reproches faits au multijoueur, voici ce que disent les chiffres.
Une presse très enthousiaste
Sur Metacritic, le jeu affiche entre 84 et 86 selon les relevés et les plateformes, contre environ 65 pour Black Ops 7 et près de 80 pour Modern Warfare 2019. Plusieurs médias le présentent comme le Call of Duty le mieux noté depuis plus de dix ans. Les critiques saluent surtout une campagne spectaculaire, un mode DMZ efficace et une formule qui renoue avec les bases, même s’ils pointent des défauts dans le scénario et une IA inégale.
Ces scores bougent d’un relevé à l’autre. Ils placent en tout cas Modern Warfare 4 au-dessus de son aîné de 2019 dans l’œil de la presse.
Une campagne plébiscitée par les joueurs
C’est le point le plus solide. Pendant l’accès anticipé à la campagne, les avis Steam se sont montrés très positifs, autour de 92% pour plus de 3 400 évaluations, soit, selon plusieurs médias, la meilleure note d’un Call of Duty sur la plateforme depuis plus de dix ans. Les joueurs saluent le rythme et la narration, qui donnent l’impression d’une vraie campagne et pas d’un simple bonus. Nous avions détaillé cet accueil sur PC et publié un guide pour la route des 64 notes.
Le multijoueur, le point qui divise
C’est ici que le tableau se ternit. Les reproches sont les mêmes depuis la bêta d’août, qui avait récolté près de 45% d’avis négatifs sur Steam :
- Le matchmaking par niveau (SBMM), jugé trop strict par une partie de la communauté.
- Le crossplay et l’aide à la visée, que les joueurs PC ne peuvent pas désactiver.
- Le temps de mort, les cartes et les apparitions des joueurs, critiqués par certains.
Après l’ouverture du multijoueur, la note globale des avis Steam est retombée autour de 80% selon plusieurs relevés, certaines analyses en langue anglaise étant plus sévères. Le directeur créatif du multijoueur a répondu que chaque partie devait être une bonne partie, sans annoncer de changement du système. Le jeu avait aussi démarré sans matchmaking ouvert, ce qui avait refroidi les premiers jours.
Le DMZ, un atout apprécié mais perfectible
La presse a accueilli favorablement le mode d’extraction, décrit comme tendu sans être trop épuisant. Côté joueurs, une demande revient : un DMZ sans affrontements entre joueurs. Le studio a déjà publié un correctif début novembre qui rééquilibre surtout ce mode.
Et du côté de la fréquentation ?
Sur Steam, le jeu a atteint environ 227 000 joueurs simultanés à son pic, selon les relevés, soit le double de Black Ops 7 au lancement, mais moins que Black Ops 6, qui avait dépassé les 315 000. Activision n’a publié aucun chiffre de ventes. La bêta, elle, avait perdu plus de la moitié de ses joueurs en une journée. Le suivi de la fréquentation dans les semaines à venir sera donc décisif.
Notre verdict : oui pour la campagne, à confirmer pour le reste
À l’heure actuelle, Modern Warfare 4 mérite largement d’être comparé à Modern Warfare 2019 : la presse le note plus haut, avec une campagne parmi les plus appréciées depuis longtemps. Le multijoueur est en revanche plus partagé, ce qui empêche de lui accorder un titre définitif de meilleur épisode depuis 2019. Tout dépendra de la manière dont Infinity Ward corrigera le matchmaking et fera évoluer le jeu au fil des saisons. Retrouvez toutes nos infos, nos guides et nos conseils sur notre page Modern Warfare 4.
