Source : igdb
Le mode DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 ne se contentera pas de répartir les joueurs sur une carte. Avant chaque partie, les escouades pourront choisir leur méthode d’infiltration, avec des options facturées en monnaie du jeu. Une mécanique qui risque de créer un écart important entre les opérateurs disposant de réserves conséquentes et ceux contraints de commencer à pied.
Cinq moyens d’entrer dans la zone
La formule gratuite reste la plus classique : le joueur apparaît à pied, à un emplacement aléatoire. Les autres possibilités nécessitent respectivement 5 000, 25 000, 50 000 ou 100 000 dollars de DMZ Cash par déploiement.
Le premier palier installe l’escouade dans un Polaris Dagor A1, un véhicule tout-terrain conçu pour se déplacer rapidement. Pour 25 000 dollars, le groupe bénéficie d’un Light Tactical Vehicle, plus lourdement protégé. La présence éventuelle d’une tourelle .50 Cal sur cette version de départ n’est toutefois pas confirmée.
Mobilité et choix du point de départ
L’option à 50 000 dollars permet de commencer à bord d’un hélicoptère. Elle pourrait faciliter l’accès aux objectifs éloignés, aux boss ou aux zones d’extraction, tout en conservant le véhicule pendant la partie s’il n’est ni détruit ni abandonné.
Le dernier niveau, fixé à 100 000 dollars, utilise un appareil aérien ressemblant à un avion de transport. La vidéo laisse penser qu’il pourrait permettre de choisir une zone d’arrivée, contrairement aux apparitions terrestres aléatoires. La nature exacte de l’appareil et ses fonctions restent cependant à clarifier.
Un avantage à encadrer
Les véhicules LTV et l’hélicoptère ne seront pas accessibles immédiatement : chacun doit être débloqué en terminant une mission narrative dédiée. Cette restriction ne supprime pas le problème d’équilibrage, puisqu’elle s’ajoute au coût en monnaie du jeu.
À mesure que les joueurs accumuleront du DMZ Cash, les infiltrations gratuites pourraient devenir l’option des débutants, tandis que les escouades expérimentées parcourront la carte plus vite et avec davantage de sécurité. Infinity Ward devra donc surveiller cette économie pour éviter que le DMZ transforme la richesse accumulée en avantage systématique. Le mode est attendu le 23 octobre sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Switch 2.
