Naughty Dog a profité du The Last of Us Day 2026 pour préciser ses prochaines échéances. Le studio travaille sur deux nouveaux projets liés à sa franchise post-apocalyptique, tout en demandant encore un peu de patience pour Intergalactic: The Heretic Prophet. La nouvelle licence de science-fiction ne fera pas l’objet d’une présentation complète avant 2027.
Deux projets The Last of Us encore très secrets
Dans un message publié à l’occasion de l’événement consacré à la série, Neil Druckmann a confirmé l’existence de deux projets situés dans l’univers de The Last of Us. Leur développement n’en est toutefois qu’à ses débuts. Le responsable de Naughty Dog n’a donné aucun détail sur leur nature : il n’est donc pas possible d’affirmer qu’il s’agit de jeux vidéo.
Ces productions ont néanmoins un objectif précis : enrichir le canon établi par The Last of Us Part 1 et The Last of Us Part 2. Naughty Dog explique ne vouloir revenir dans cet univers que si les nouvelles histoires présentent un véritable intérêt. Pour l’instant, aucune information n’a été communiquée sur les personnages, les périodes concernées ou les supports visés.
Intergalactic restera discret jusqu’à l’année prochaine
Le studio a également évoqué Intergalactic: The Heretic Prophet, sa nouvelle propriété intellectuelle dévoilée en 2024. Après cette première annonce, le titre s’est montré particulièrement discret. Cette situation ne changera pas dans l’immédiat : Naughty Dog prévoit de rester silencieux jusqu’à la fin de 2026.
Le rendez-vous est désormais fixé à 2027, année durant laquelle l’équipe promet une présentation plus complète de l’aventure de Jordan. Une nouvelle illustration conceptuelle accompagne cette annonce. Elle montre la protagoniste, son épée à la main, face à une zone boisée envahie par une matière extraterrestre rouge. Cette image fournit un aperçu de l’ambiance, sans révéler de nouvelles informations sur le gameplay ou le scénario.
Entre deux projets The Last of Us à peine esquissés et une présentation d’Intergalactic repoussée à 2027, Naughty Dog privilégie donc le temps de production à la communication. Les prochains mois devraient rester calmes, mais les annonces promises pourraient clarifier la stratégie du studio pour la suite.
