Source : igdb
La bêta de World of Warcraft: Forever continue de prendre de l’ampleur. Blizzard vient une nouvelle fois d’augmenter le nombre de joueurs pouvant accéder simultanément aux serveurs, un ajustement qui témoigne de l’intérêt suscité par ce projet avant son lancement officiel.
Une capacité serveur revue à la hausse
Holly Longdale, productrice exécutive de World of Warcraft chez Blizzard, a confirmé cette évolution sur son compte X personnel. D’après son message, la limite de population de la bêta a été relevée une nouvelle fois au cours du week-end. L’éditeur ne communique toutefois aucun chiffre précis : cette annonce ne permet donc pas d’estimer le nombre total de participants, mais elle confirme que la demande dépasse les prévisions initiales.
Cette situation intervient peu après l’ouverture de la bêta. Josh Greenfield, développeur vétéran associé à World of Warcraft: Classic, avait déjà décrit les statistiques observées comme étant parmi les plus impressionnantes de ses 17 années passées chez Blizzard, dont près de huit consacrées à Classic.
Un accès encore payant avant le lancement
La popularité actuelle est d’autant plus notable que la bêta n’est pas ouverte gratuitement à tous. Pour y participer, il faut acquérir le pack Skyborne Epic, vendu 51,99 £, 59,99 $ ou 59,99 €. Cette condition limite mécaniquement le nombre de joueurs susceptibles de rejoindre les serveurs pendant cette phase de test.
Le modèle prévu changera lors de la sortie complète, fixée au 4 novembre. L’accès reposera alors sur un abonnement mensuel, et non plus sur l’achat unique du pack. Blizzard pourrait donc toucher un public beaucoup plus large après cette transition.
Un intérêt qui rappelle le lancement de Classic
Ce démarrage s’inscrit dans une tendance déjà observée avec World of Warcraft: Classic. Le lancement de cette version en 2019 avait provoqué une forte progression du nombre d’abonnés à World of Warcraft. Forever semble à son tour séduire les joueurs attirés par une expérience MMO inspirée des débuts du jeu et appelée à être développée sur la durée.
Pour l’instant, Blizzard ajuste donc ses serveurs au fur et à mesure que la bêta gagne en visibilité. Les chiffres détaillés restent inconnus, mais la répétition de ces augmentations montre que l’intérêt pour World of Warcraft: Forever ne faiblit pas.
