Source : igdb
Crimson Desert continue de s’étendre avec Charting the Unknown, une extension qui pousse encore plus loin la philosophie très expansive de Pearl Abyss. Disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, ce nouveau contenu ajoute plusieurs activités inédites à un jeu qui proposait déjà une aventure particulièrement chargée. Une richesse impressionnante sur le papier, mais qui ne gomme pas les défauts persistants de l’expérience.
Un contenu supplémentaire aussi ambitieux que dispersé
L’extension permet désormais de construire des navires, de parcourir les eaux de Pywel et d’explorer les fonds marins. La plongée constitue l’un des ajouts les plus convaincants : les environnements sous-marins offrent une parenthèse calme, avec moins de perturbations que lors des déplacements terrestres. En revanche, les traversées en bateau manquent de rythme, notamment à cause de la distance entre les îles.
Charting the Unknown introduit également des possibilités sociales inédites. Kliff peut nouer une relation, se marier, puis divorcer si la situation évolue mal. Ces interactions s’ajoutent à une longue liste de systèmes déjà présents, donnant à Crimson Desert une allure de jeu capable de répondre à presque toutes les envies.
Des scénarios inégaux et une technique encore fragile
Les nouvelles intrigues concernent les trois personnages jouables : Kliff, Damiane et Oongka. Le parcours de Kliff se distingue par son atmosphère, avec un désert balayé par une tempête de sable orange qu’il faut progressivement cartographier grâce à des balises. Les autres arcs se montrent moins marquants, et l’ensemble reste pénalisé par une narration difficile à suivre.
Les problèmes de contrôle du jeu de base sont toujours présents. Les actions contextuelles se déclenchent parfois avec imprécision, tandis que les combats peuvent produire des mouvements éloignés de l’intention du joueur. L’extension ajoute par ailleurs quelques bugs, dont un problème empêchant temporairement l’apparition de la monture de Damiane.
Une démesure qui finit par fatiguer
Visuellement spectaculaire, Pywel conserve une force d’attraction réelle. Le déplacement à travers ses paysages est souvent agréable, et la variété des activités impressionne. Pourtant, les missions restent fréquemment rudimentaires : rejoindre un objectif, effectuer quelques actions ou vaincre des ennemis suffit généralement à faire progresser l’histoire.
Charting the Unknown illustre ainsi le paradoxe de Crimson Desert. Son abondance peut donner le sentiment d’un univers généreux, mais l’accumulation de fonctionnalités finit aussi par diluer le plaisir. L’extension ne manque pas d’idées ; elle confirme surtout que Pearl Abyss gagnerait désormais à mieux les maîtriser.
