Source : igdb
Sephiroth n’est pas une Vision que l’on récupère simplement en visitant un sanctuaire dans Final Fantasy Resonance. Le personnage attend les joueurs dans un affrontement en trois étapes, particulièrement exigeant si l’équipe manque de préparation. Voici les éléments essentiels pour arriver jusqu’à lui, composer un groupe efficace et exploiter ses faiblesses.
Localisation et préparation du combat
Le combat se déroule dans la Grotte Tourbillon, au nord-est du village de Kol, entre les terres de Grandshelt. L’accès devient possible au chapitre 5, après l’obtention de l’aéronef. Sephiroth affiche le niveau 45 et dispose de 250 000 PV, mais viser le niveau 50, voire 55, rend la rencontre nettement plus abordable.
La compétence la plus importante est Mécamog : analyse, obtenue via la quête secondaire « Mécabo évolue ». Lid peut ainsi révéler une faiblesse élémentaire aléatoire, conservée pendant les différentes phases. Préparez également des armes en adamantite, des soins puissants et des protections contre les altérations. La compétence Force intérieure de Rain, débloquée après le Temple de Sanctissimus, constitue un atout supplémentaire.
Quelle équipe et quelle approche privilégier ?
Une formation offensive peut associer Rain et Bartz pour les dégâts physiques, Lid et Tronn pour l’analyse, Nichol avec Leah ou Ayaka pour le soutien, ainsi que Sakura et Terra pour la magie. Une option plus prudente repose sur Rain et le Guerrier de Lumière : Provocation et Couverture Totale permettent alors de concentrer les coups sur le tank, tandis que Fina ou Nichol assurent les soins.
Les Bonus de Maîtrise comme Position de force, Double action, Chaîne de sorts, Demi PM, Passage de flambeau et Réflexe renforcent considérablement ces compositions. Les équipes physiques restent intéressantes, car Sephiroth possède une défense magique élevée, mais la première phase exige de conserver des solutions magiques.
Les points clés des trois phases
Au début, Garde de Masamune bloque et contre les attaques physiques. Lancez rapidement l’analyse de Lid, utilisez la magie pendant cette protection et profitez des moments calmes pour renforcer l’équipe. Vers 200 000 PV, Sephiroth devient temporairement invulnérable.
La deuxième phase ajoute plusieurs attaques dangereuses. Ange sans cœur ramène les PV du groupe à 1 : prévoyez immédiatement une couverture, un soin collectif ou un transfert de tour. Polarisation modifie ses résistances, tandis que Solitude du néant supprime les améliorations.
À 50 000 PV, la dernière étape impose une faiblesse Lumière et un compte à rebours déclenché par Sentence du destin. Il faut alors accélérer les dégâts, éviter l’élément Ténèbres absorbé par le boss et conserver les meilleures compétences de soutien pour cette course finale.
Une victoire rapporte notamment 14 500 EXP, 12 000 gils, 180 PRM et la Vision de Sephiroth. Si le combat reste trop sévère, quelques niveaux supplémentaires ou une difficulté réduite peuvent faire la différence.
