Source : igdb
Parmi les récompenses les plus convoitées de The Witcher 3: Wild Hunt, Aerondight occupe une place particulière. Cette épée en argent est liée à l’extension Blood and Wine et peut rester utile pendant une grande partie de l’aventure. Pour la récupérer, Geralt doit démontrer qu’il possède cinq qualités avant d’affronter un adversaire installé au cœur de Toussaint.
Où commencer la quête d’Aerondight ?
Rendez-vous au nord du palais de Beauclair, près du lac. Un ermite y attend Geralt et permet de lancer la quête secondaire « Il ne peut en rester qu’un ». Son épreuve repose sur cinq vertus : compassion, générosité, honneur, sagesse et valeur.
Ces qualités ne se sélectionnent pas dans un menu. Elles sont validées par certaines décisions prises au cours de plusieurs missions de Blood and Wine. Il est donc préférable de réfléchir à ses réponses avant de conclure les quêtes concernées.
Les décisions à privilégier pour valider les cinq vertus
- Compassion : épargnez le Shaelmaar dans « La Bête de Toussaint » ou secourez la panthère de « Chasse au gros gibier ».
- Générosité : donnez 5 couronnes au messager dans « Le laboratoire de l’étrange », ou payez le cireur dans « Dans l’antre de la bête ».
- Honneur : dites la vérité à Charles dans « Jusqu’à ce que la mort vous sépare… ». Durant « Gazouillis et chevalerie », acceptez aussi le duel proposé par le prince Anseis.
- Sagesse : explorez le repaire du nécrophage dans « La cage au fou » et mettez fin à la malédiction. Dans « Mon père avait tort », choisissez de sauver le frère et de réconcilier la famille.
- Valeur : remportez le tournoi de « Gazouillis et chevalerie » après avoir découvert la vérité sur Vivienne, ou laissez François récupérer la tête de la bête dans « La corde au cou ».
Le duel final et les pouvoirs de l’épée
Une fois les cinq vertus réunies, retournez voir l’ermite. Sa défaite lors du duel déclenche l’apparition de la Dame du Lac, qui remet Aerondight à Geralt.
L’arme se distingue par un système de charges : les coups portés renforcent progressivement ses dégâts, tandis que les charges diminuent si Geralt encaisse des attaques ou cesse de combattre. À pleine charge, les coups critiques deviennent garantis. Vaincre un ennemi avec une charge maximale augmente également de manière permanente les dégâts de l’épée. Aerondight dispose enfin de trois emplacements pour runes, ce qui permet de l’adapter à votre style de jeu.
Cette récompense demande quelques préparatifs, mais son mécanisme d’amélioration permanente en fait une excellente épée en argent pour les joueurs qui souhaitent conserver une arme efficace sur la durée.
