Source : igdb
Le lancement de The Witcher 3 Remastered, le 29 septembre 2026, ne se déroule pas sans difficulté. Sur PC, CD Projekt RED attire notamment l’attention sur NVIDIA Hairworks, une option graphique héritée du jeu original qui peut encore provoquer une baisse importante des performances selon les configurations.
Cette recommandation ne concerne donc pas tous les joueurs de la même manière. Si votre version reste fluide, le réglage peut demeurer actif. En revanche, les saccades ou les chutes de fréquence d’images peuvent justifier une désactivation immédiate, en attendant une mise à jour du studio.
Une technologie exigeante pour les cheveux et les fourrures
Hairworks a été conçu pour améliorer le rendu des cheveux, des poils et de certaines fourrures. Dans les aventures de Geralt, l’effet se remarque notamment sur la chevelure du sorceleur et sur plusieurs créatures rencontrées durant l’exploration. Cette amélioration visuelle demande toutefois davantage de ressources graphiques.
CD Projekt RED indique que le problème peut toucher certaines configurations PC, y compris celles équipées d’une carte graphique NVIDIA. Le constructeur du GPU ne garantit donc pas, à lui seul, une expérience parfaitement stable avec cette option activée.
La procédure pour couper Hairworks
La modification s’effectue directement depuis les menus du jeu :
- Ouvrez The Witcher 3 Remastered.
- Accédez à la section Options, puis à Vidéo.
- Repérez le réglage NVIDIA Hairworks et sélectionnez Non.
Après ce changement, les cheveux et les poils bénéficieront d’un rendu moins détaillé, mais la fluidité pourra progresser si Hairworks était responsable des ralentissements. Il s’agit d’un compromis visuel plutôt que d’une obligation générale.
Cette manipulation constitue surtout une solution temporaire. Les joueurs qui ne constatent aucune baisse de performances peuvent conserver l’effet, tandis que les autres ont intérêt à privilégier la stabilité jusqu’à la publication d’un correctif par CD Projekt RED.
